Haverá uma fusão entre os domínios da realidade virtual, realidade aumentada, metaverso e otimização de mecanismos de busca (SEO)? Descubra o que as tendências mais recentes têm mostrado. A única coisa que constitui a realidade não é mais apenas o que está à sua frente. Hoje, existem muitas outras realidades disponíveis, incluindo virtuais e aumentadas.

Realidade Virtual - O Futuro do Empreendedorismo?

Esses avanços tecnológicos estão causando mudanças significativas no ambiente em que vivemos. É essencial ter uma compreensão completa dessas idéias, bem como uma consciência de como colocá-las em uso para o desenvolvimento de marketing e negócios online no futuro.

As aplicações da realidade virtual e da realidade aumentada estão agora indo além do reino do entretenimento e começando a entrar no mundo comercial. Tendências baseadas em idade, tendências baseadas em tempo e tendências baseadas em pandemia estão movendo a esfera do comércio na direção de ser conduzida inteiramente online.

Seria possível para nós um dia acabar com o período de otimização de mecanismos de busca e inaugurar um novo estado com novos conceitos e ideias?

O que significa o termo “realidade virtual”?

Um ambiente simulado que é criado por tecnologia de computador é referido como realidade virtual (VR).

Quando comparada a interfaces de usuário mais convencionais, a tecnologia de exibição permite uma experiência virtual mais realista e imersiva. Os usuários que empregam a realidade virtual são levados para um mundo que existe em três dimensões, onde eles têm a capacidade de se envolver em atividades dentro desse cenário.

O aspecto mais facilmente distinguível da realidade virtual é o uso de monitores montados na cabeça (HMD). HTC Vive, Oculus Rift e PlayStation VR são exemplos de empresas conhecidas que já integraram a tecnologia de realidade virtual em seus próprios produtos (PSVR).

Existem três categorias principais de realidade virtual.

O campo da realidade virtual pode ser dividido em três categorias principais:

A realidade virtual não imersiva (VR) refere-se a um mundo virtual gerado por computador no qual o usuário está ciente e capaz de gerenciar o ambiente físico em que está localizado. A ilustração mais típica disso seria um videogame, no qual o jogador entra no “mundo do jogo”, que tem sua própria narrativa e elenco de pessoas.

A realidade virtual semi-imersiva (VR) refere-se a um ambiente parcialmente baseado em um ambiente virtual. Esses tipos de ambientes são frequentemente utilizados para fins educacionais e de treinamento e exigem grandes sistemas de projetor e computação gráfica. Os simuladores de voo que os pilotos devem usar como parte de seu treinamento são um exemplo de experiência de realidade virtual que é apenas semi-imersiva.

As experiências de realidade virtual (VR) totalmente imersivas combinam visão e som para criar um ambiente indistinguível do mundo real. Os usuários poderão ver e sentir o ambiente digital ao seu redor como se estivessem realmente lá quando estiverem equipados com o equipamento certo de realidade virtual (VR).

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A diferença entre realidade virtual e realidade aumentada

O uso da tecnologia para melhorar o que as pessoas veem no mundo real, adicionando uma sobreposição digital que integra coisas artificiais, é o que queremos dizer quando falamos de realidade aumentada, ou RA. A realidade aumentada é uma tecnologia que adiciona componentes digitais a uma visualização ao vivo ou combina aspectos do mundo real com os do mundo virtual.

O software de celular de sucesso “Pokemon Go”, lançado em 2016, é uma excelente ilustração da realidade aumentada. As pessoas que usassem o programa podiam sair pelo mundo em busca de personagens de Pokémon, que apareciam primeiro nas telas de seus dispositivos móveis e depois no ambiente que estava realmente à sua frente.

A principal distinção entre realidade virtual e realidade aumentada é a seguinte:

A experiência do mundo real é aprimorada com o uso da realidade aumentada.

A criação de um ambiente e experiência totalmente novos do zero é o que a realidade virtual está fazendo.

O que podemos te dizer sobre o metaverso?

O metaverso irá, no sentido mais amplo, integrar a realidade virtual com a realidade aumentada para produzir um mundo que continua a existir mesmo quando você não está participando ativamente dele. Os usuários poderão ir até lá para sair com os amigos, participar de reuniões de trabalho e até comprar e trocar mercadorias porque será uma verdadeira representação da internet.

Se tudo correr conforme o planejado, os itens virtuais que povoam o metaverso serão interoperáveis, o que possibilitará o transporte de itens de uma plataforma para outra.

Uma escola de pensamento afirma que o metaverso existe há algum tempo, principalmente no contexto de jogos de computador e videogame. Por exemplo, “World of Warcraft” já dá aos jogadores a capacidade de comprar e trocar vários itens no jogo. “Fortnite” dá aos jogadores a capacidade de participar de eventos simulados, como um show ou exibição feita por outro jogador.

Por outro lado, se alguém afirmasse que “Fortnite” é equivalente ao Metaverso, estaria fazendo a mesma afirmação como se afirmasse que o Google é o auge da internet. A vastidão do metaverso e as coisas que ele pode fornecer são apenas a ponta do iceberg.

Como o desenvolvimento ainda está em andamento, ainda há conjecturas significativas sobre a natureza e a aparência do metaverso quando finalmente estiver concluído. Apesar disso, é bastante claro que o produto contribuiu para a formação de novos componentes estruturais para o mundo tecnológico.

Por exemplo, em um futuro não muito distante, haverá a capacidade de hospedar centenas de usuários em um único servidor, com a possibilidade de esse número subir para milhares ou até milhões. Além disso, existem tecnologias de rastreamento de movimento, que permitem que os movimentos do usuário sejam rastreados em tempo real. O metaverso não apenas terá um efeito significativo no entretenimento e nos aspectos sociais, mas também no marketing.

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